react V16 父子组件生命周期执行顺序

react V16 父子组件生命周期执行顺序

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TIP

执行顺序:

  • 1.父类的ComponentWillMount
  • 2.父类的render
  • 3.子类1的ComponentWillMount
  • 4.子类1的render
  • 5.子类2的ComponentWillMount
  • 6.子类2的render
  • 7.子类1的ComponentDidMount
  • 8.子类2的ComponentDidMount
  • 9.父类的ComponentDidMount

组件挂载的过程

初始化props,通过类的静态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最后赋值给this.props constructor(),或者getInitialState componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会导致重绘,执行无效果 render() componentDidMount(),在这里执行的setState会导致重绘(或称为二次渲染) 被动更新流程(父组件调用setState)

componentWillReceiveProps(),这时子组件的props仍然是旧的,可以在这里把新的props通过setState设置进state中,不会触发二次渲染 shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无效果 render() componentDidUpdate(),可以在这里进行异步的setState 主动更新流程(当前组件调用setState)

执行的函数相比上面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps方法,其余的都一样。 卸载

componentWillUnmount(),用于清除定时器、事件绑定;React 官方不建议在 componentWillMount() 修改 state ,通常建议在 componentDidMount(), 如果需要设置 state 的初始状态,可以在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。

setState是一个异步操作,修改的state必能通过this.state.xxx来马上读取,但可以在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被存放进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,所以连续多次的setState不会影响效率,只会触发一次render

渲染代码

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const buildClass = (name)=>{
    return class extends React.Component{
        constructor(props) {
            super(props);
            console.log( name + ' constructor');
        }
        componentWillMount() {
            console.log( name + ' componentWillMount');
        }
        componentDidMount() {
            console.log( name + ' componentDidMount');
        }
        componentWillUnmount() {
            console.log( name + ' componentWillUnmount');
        }
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');
        }
        shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
            console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
            return true;
        }
        componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
            console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
        }
        componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
            console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
        }
    }
}
class Child extends buildClass('Child'){
    render(){
        console.log('Child render')
        return (
            <div>child</div>
        )
    }
}
class Parent extends buildClass('Parent'){
    render(){
        console.log('Parent render')
        return (
            <Child />
        )
    }
}
ReactDOM.render(
    <Parent />,
    document.getElementById('root')
}

执行结果

  • Parent constructor
  • Parent componentWillMount
  • Parent render
  • Child constructor
  • Child componentWillMount
  • Child render
  • Child componentDidMount
  • Parent componentDidMount

总结

当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期结束后,再回到上级的周期。

更新组件的两种方式

1.主动更新

组件通过setState修改自己的状态。修改子组件的代码:


class Child extends buildClass('Child'){
    render(){
        console.log('Child render')
        return (
            <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>
        )
    }
}

执行结果

Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) Child componentWillUpdate(nextProps, nextState) Child render Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)

2.被动更新

父组件通过props把自己的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态还原子组件的代码,修改父组件代码如下:

class Parent extends buildClass('Parent'){
    render(){
        console.log('Parent render')
        return (
            <div>
                <Child />
                <button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>
            </div>
        )
    }

执行结果

  • Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
  • Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)
  • Parent render
  • Child componentWillReceiveProps(nextProps)
  • Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
  • Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
  • Child render
  • Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
  • Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)

总结

不管父组件有没有把数据传递给子组件,只要父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。而且子组件被动更新会比主动更新所执行的流程多出来一个componentWillReceiveProps 方法。

如果在以上被动更新的基础上,修改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码如下:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
    return false;
}

点击parent中的更新按钮,仅仅输出一句: Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

结论

只要组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,所有更新流程都不执行了。

我的解决方案

  • 父类ComponentDidMount发请求
  • render中判断数据是否拿到
  • 拿到之后再挂载子类组件
  • 并且为了保证如果当前组件被封成一个Component之后其他人能够正常使用
  • 因此根据无状态组件的特点
  • 在当前组件的外层封装无状态组件(用来根据数据是否获取确定组件的加载时机)
  • 这时候直接在父类中引入这个无状态组件
  • 保证父类不会知道这个组件被延迟加载

其他解决方案

  • 父组件仍然在componentDidMount里面发送请求
  • 子组件在componentWillReceiveProps中判断数据是否存在
  • 存在的话就在子类的componentWillReceiveProps中发送请求