react V16 父子组件生命周期执行顺序
react V16 父子组件生命周期执行顺序
转载于 https://segmentfault.com/a/1190000040199436) 如有侵权,提示既删。(448709355@qq.com)
TIP
执行顺序:
- 1.父类的ComponentWillMount
- 2.父类的render
- 3.子类1的ComponentWillMount
- 4.子类1的render
- 5.子类2的ComponentWillMount
- 6.子类2的render
- 7.子类1的ComponentDidMount
- 8.子类2的ComponentDidMount
- 9.父类的ComponentDidMount
组件挂载的过程
初始化props,通过类的静态属性defaultProps或者getDefaultProps函数,初始化的props会与父组件指定的props合并,最后赋值给this.props constructor(),或者getInitialState componentWillMount(),此时dom还没渲染,在这里执行的setState不会导致重绘,执行无效果 render() componentDidMount(),在这里执行的setState会导致重绘(或称为二次渲染) 被动更新流程(父组件调用setState)
componentWillReceiveProps(),这时子组件的props仍然是旧的,可以在这里把新的props通过setState设置进state中,不会触发二次渲染 shouldComponentUpdate(),这里读取到的state是以上更新后的state componentWillUpdate(),不能在这里执行setState,执行了无效果 render() componentDidUpdate(),可以在这里进行异步的setState 主动更新流程(当前组件调用setState)
执行的函数相比上面的被动更新流程,少了一个componentWillReceiveProps方法,其余的都一样。 卸载
componentWillUnmount(),用于清除定时器、事件绑定;React 官方不建议在 componentWillMount() 修改 state ,通常建议在 componentDidMount(), 如果需要设置 state 的初始状态,可以在 (es6:)constructor() 或者 (es5:)getInitialState() 中设置。
setState是一个异步操作,修改的state必能通过this.state.xxx来马上读取,但可以在setState的第二个参数(回调函数)中读取更新后的值。执行这个函数的时候,新状态会被存放进队列中,稍后才进行状态合并,接着触发shouldComponentUpdate和render,所以连续多次的setState不会影响效率,只会触发一次render
渲染代码
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const buildClass = (name)=>{
return class extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
console.log( name + ' constructor');
}
componentWillMount() {
console.log( name + ' componentWillMount');
}
componentDidMount() {
console.log( name + ' componentDidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log( name + ' componentWillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log( name + ' componentWillReceiveProps(nextProps)');
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return true;
}
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' componentWillUpdate(nextProps, nextState)');
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
console.log( name + ' componetDidUpdate(prevProps, prevState)');
}
}
}
class Child extends buildClass('Child'){
render(){
console.log('Child render')
return (
<div>child</div>
)
}
}
class Parent extends buildClass('Parent'){
render(){
console.log('Parent render')
return (
<Child />
)
}
}
ReactDOM.render(
<Parent />,
document.getElementById('root')
}
执行结果
- Parent constructor
- Parent componentWillMount
- Parent render
- Child constructor
- Child componentWillMount
- Child render
- Child componentDidMount
- Parent componentDidMount
总结
当执行render子组件的时候,才会进入子组件的生命周期,子组件的周期结束后,再回到上级的周期。
更新组件的两种方式
1.主动更新
组件通过setState修改自己的状态。修改子组件的代码:
class Child extends buildClass('Child'){
render(){
console.log('Child render')
return (
<button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>child</button>
)
}
}
执行结果
Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) Child componentWillUpdate(nextProps, nextState) Child render Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
2.被动更新
父组件通过props把自己的state传递给子组件,父组件执行setState更新状态还原子组件的代码,修改父组件代码如下:
class Parent extends buildClass('Parent'){
render(){
console.log('Parent render')
return (
<div>
<Child />
<button onClick={()=>{this.setState({data:123})}}>Parent</button>
</div>
)
}
执行结果
- Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- Parent componentWillUpdate(nextProps, nextState)
- Parent render
- Child componentWillReceiveProps(nextProps)
- Child shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- Child componentWillUpdate(nextProps, nextState)
- Child render
- Child componetDidUpdate(prevProps, prevState)
- Parent componetDidUpdate(prevProps, prevState)
总结
不管父组件有没有把数据传递给子组件,只要父组件setState,都会走一遍子组件的更新周期。而且子组件被动更新会比主动更新所执行的流程多出来一个componentWillReceiveProps 方法。
如果在以上被动更新的基础上,修改buildClass中的代码,使 shouldComponentUpdate返回false,代码如下:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log( name + ' shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)');
return false;
}
点击parent中的更新按钮,仅仅输出一句: Parent shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
结论
只要组件在以上函数中返回false,则子组件不会进行更新re-render,所有更新流程都不执行了。
我的解决方案
- 父类ComponentDidMount发请求
- render中判断数据是否拿到
- 拿到之后再挂载子类组件
- 并且为了保证如果当前组件被封成一个Component之后其他人能够正常使用
- 因此根据无状态组件的特点
- 在当前组件的外层封装无状态组件(用来根据数据是否获取确定组件的加载时机)
- 这时候直接在父类中引入这个无状态组件
- 保证父类不会知道这个组件被延迟加载
其他解决方案
- 父组件仍然在componentDidMount里面发送请求
- 子组件在componentWillReceiveProps中判断数据是否存在
- 存在的话就在子类的componentWillReceiveProps中发送请求
